
夜鹰游戏开发工具箱
游戏开发者的在线工具平台 — 美术·程序·策划,服务 Unity/Cocos 2D/Godot 开发
核心功能
本地处理
90% 功能浏览器端运行,无需上传,隐私安全
按量计费
按使用消耗算力点数,签到即可领取,无订阅限制
多引擎支持
兼容 Cocos Creator / Godot / Phaser / 微信小游戏
工具中心
视频转动画帧工具
上传 MP4 短视频,自动拆分逐帧 PNG 图片,批量导出序列帧素材,快速生成 Cocos 可用帧动画素材,适配小游戏美术帧资源制作。
1算力点数/次游戏素材智能抠图
专为2D精灵/道具/UI优化,自动去白边修毛边,输出引擎可用透明PNG
1算力点数/次瓦片地图编辑器(16格)
4方向智能拼接瓦片地图编辑器,涂色式绘制,自动识别拐角/路口/边缘,零学习成本
1算力点数/次游戏素材颜色替换
支持帧动画序列批量换色,取色笔精准选色,预设色板快速应用,AI随机配色生成方案
1算力点数/次瓦片地图编辑器(47格)
8方向智能拼接瓦片地图编辑器,支持对角线过渡,专业级无缝地图
1算力点数/次2D程序化树木生成器
2D程序化树木生成器,支持灰度素材上传校验、分层画布渲染、树干树叶独立编辑
1算力点数/次图片转灰度工具
将彩色图片转为灰度图,支持多种灰度算法、亮度对比度调节、批量帧序列处理、透明通道保留。
图集拆分工具
将游戏引擎图集拆分为独立小图,支持TexturePacker/Cocos/LibGDX/Unity/Phaser等多种格式,支持旋转帧还原、透明裁剪、批量导出ZIP。
像素风格转换工具
将普通图片转换为像素风格,支持多种像素大小、调色板选择、抖动算法、轮廓描边、批量处理和ZIP导出。
无缝纹理与法线贴图生成器
上传2D图片,WebGL GPU并行计算生成法线贴图(Sobel算子)或无缝平铺纹理(偏移遮罩混合),Three.js 3D实时预览PBR效果,纯前端本地运算。
帧序列打包图集
将散碎帧图片打包成精灵图集,支持多引擎格式导出
剧情对话树编辑器
可视化拖拽制作剧情分支,自动管理ID与跳转,一键导出引擎文件
1算力点数/次UI控件生成器
可视化编辑游戏UI控件,自定义花纹/特效,全状态资源生成与打包导出
粒子参数预览器
滑块调参实时预览粒子效果,导出Unity/Godot粒子参数JSON
游戏音效生成器
可视化音效合成,一键生成UI/战斗/场景等游戏音效,支持风格预设与批量导出
JSON在线解析
JSON格式校验、格式化、压缩,支持转XML/YAML/CSV
最新动态
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