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游戏素材智能抠图 - 使用指南
专为2D精灵/道具/UI优化,AI自动去白边修毛边,输出引擎可用透明PNG。
视频转帧动画 - 使用指南
把视频拆成帧序列,预览挑选后导出为 ZIP、GIF 或精灵图,直接丢进游戏引擎用。
视频转帧 - 使用指南
浏览器端视频抽帧工具,本地处理不上传,拖进视频设好帧率就能抽。
像素色板工具 - 使用指南
从图片里精准取色,采集色板后一键导出多引擎格式。
图集跨引擎转换 - 使用指南
精灵图集描述文件在 Cocos/Godot/Phaser 之间互转,换个引擎不用重新切图。
数值模拟器 - 使用指南
游戏数值平衡模拟,输入基础属性和成长系数,看曲线合不合理。
文本格式化 - 使用指南
多语言文本批量格式化,JSON/CSV/XML 互转,游戏本地化必备。
音效循环计算器 - 使用指南
找到音效的最佳循环点,让背景音乐无缝循环播放。
帧序列打包图集 - 使用指南
把散碎的帧图片打包成精灵图集,支持多引擎格式导出。
剧情对话树编辑器 - 使用指南
可视化拖拽制作剧情分支对话,自动管理ID与跳转,一键导出引擎文件。
UI控件生成器 - 使用指南
可视化编辑游戏UI控件,自定义花纹/特效/渐变,全状态资源生成与打包导出。
游戏音效生成器 - 使用指南
纯前端可视化音效合成,选风格选类型一键生成,还能微调参数。
JSON在线解析 - 使用指南
JSON格式校验、格式化、压缩,还能转XML/YAML/CSV。
2D素材定点换色&随机配色 - 使用指南
2D角色/装备/皮肤定点换色,随机配色生成,帧动画批量换色。
粒子效果预览器 - 使用指南
实时调节粒子参数看效果,支持预设模板,导出多引擎配置文件。
动画+音效对齐 - 使用指南
将动画帧序列与音效精准对齐,支持逐帧调整,导出对齐配置。
